Object for a video game 2013

Design 3, tp1 2013 Catedra Naso. FADU

130 fotos · Updated hace 8 años El lunes 22 de abril de 2013 se presentaron los resultados del TP1 de Diseño Industrial 3, Cátedra Naso. En este caso, los estudiantes trabajaron individualmente en la propuesta de un objeto para un videojuego y el correspondiente desarrollo de los aspectos simbólicos (en la primera imagen: los 10 videojuegos que fueron asignados a cada estudiante). El principal objetivo de este TP fue ejercitar el dominio de las variables simbólicas de los productos. Considerando, también, las reglas de cada universo planteado en los juegos, para la resolución de la tecnología, los movimientos y sonidos de cada objeto. Acá publicamos algunas láminas con los productos diseñados (en total se presentaron 131 proyectos). Equipo docente D3Naso2012: Marco Sanguinetti, Matías Pallás, Rodrigo de Salvo, Josefina Grinberg, Natalia Abramzon, Ezequiel Méndez Christie, Gimena Piu Racamati, Silvana Schuckman, Tamara Bobrow, Federico Varone y Federico Agüero.